SUMO 10 - DIVERMENTE

$615.00Precio

Es un material que posibilita múltiples usos. Jugando los chicos se divierten y al mismo tiempo ejercitan habilidades matemáticas como la automatización del cálculo mental, la adquisición de estrategias y el desarrollo del concepto de número.

1º modalidad de juego:
Una de las características especiales del juego es la agrupación según el color, la cual permite la memorización de pares que suman 10. A partir de los colores se facilita el entrenamiento de estrategias derivadas del conteo, como aprender agrupaciones fáciles de calcular. Para armar una pareja que sume 10 hay que usar una carta VIOLETA (cartas del 1 al 4) y otra VERDE (cartas del 6 al 9) o dos NARANJAS (cartas de 5).
1) Se le muestra al niño cuáles son los pares que suman 10 (1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5), se trata de que el niño memorice los pares.
2) Luego se dan vuelta algunas cartas para que pueda decir cuáles son los números que faltan. Para que la actividad sea más divertida se puede tomar el tiempo que le lleva al niño nombrar todas las cartas. ¡Si puede hacerlo en menos de 10 segundos gana!

2 º modalidad de juego:
La segunda modalidad de juego dentro del SUMO 10 es el MEMOTEST. Los jugadores deben encontrar las cartas que sumen 10, quien junte más será el ganador. ¡Una característica especial es que se pueden agregar las cartas negativas! De esta manera, aquellos jugadores que logren incluir las cartas de menos sumarán más puntos.
En este juego se ponen el juego la memoria visual, la atención, el cálculo mental y la flexibilidad cognitiva.

3º modalidad de juego:
SUMANDO 10, donde los jugadores deben, por turnos, poner 8 cartas en el centro de la mesa e intentar armar combinaciones de números que sumen 10, utilizando la mayor cantidad de cartas posibles. ¡El jugador que junta más cartas al finalizar las cartas del mazo es el ganador!

Edad sugerida: 6 a 99 años